Главная Мой профиль Регистрация Выход Вход
Приветствую Вас Гость | RSS
Пятница
03.04.2026
10:46
Perfect World game
Меню сайта
Категории раздела
Perfect World [10]
Друзья сайта
  • Все для cs 1.6
  • Форма входа
    Главная » Статьи » Perfect World

    Гайд по Воину



    Воин топорщик.


    Прежде всего - почему топор?
    Самый большой дамаг, отличные АОЕ скилы для ПВЕ и ПВП, четкая ниша в каче и ТВ.
    До 40 лвл прокачка силы и ловкости под оружие, остальное в выносливость - в итоге получаем ОЧЕНЬ живучий гибрид танка и ДД, при наличии опыта способный противостоять любому классу в игре и танковать многих боссов.
    После 40 лвл можно вкачивать ловкость - для меткости в ПВП и уворота от мобов.

    Теперь - подробнее:
    К 30 уровню советуют качать силу под оружие, ловкость вкачать до 40 и забыть на время, остальное - в выносливость.
    После 50 лвл продолжать качать силу под оружие, ловкость поднимать поровну с выносливостью - для меткости.
    После 60, думаю, сами уже определитесь, чего вам больше хочется - уворота и крита (ловкость) или больше ХП и возможность танковать/жить в масс ПВП (выносливость). Имейте в виду - заточкой можно поднять ХП достаточно сильно, некоторые советуют максить ловкость.

    Воина опасным противником делают именно скиллы - с самого начала:

    Общая ветка:

    Удар тигра - быстрый скилл с маленьким дамагом, необязателен.
    Глубокий порез - наносит урон от кровотечения, скилл полезен в ПВЕ до 40 лвл, слегка вкачайте и используйте в начале битвы.
    Вздымающееся море - малый урон, жрет ярость, потому бесполезен.
    Зарождающийся шторм - неплохой скилл - самый большой дамаг на единицу маны + шанс стана. Полезный скилл, можно максить на 60+ для ПВЕ и ПВП.

    Ветка топоров:

    Летящий дракон - ОТЛИЧНЫЙ скилл для ПВП - 100% стан и хороший дамаг. Максим для ПВП.
    Удар лавины - АОЕ скилл. Максим как можем.
    Ревущая гора - АОЕ + шанс замедления. Максим по возможности.
    Гнев небес - Огромные повреждения АОЕ + дебафф на увеличение повреждений в течение 6 секунд. Этот скилл КРАЙНЕ полезен в толпе, но требует 2 Чи. НА 59 можно взять 1 лвл и до 70+ его не качать, потом максить.
    Мастерство владения топорами и молотами - качаем обязательно, топоры - наше все.

    Ветка баффов/умений:

    Аура стали - бафф на физическую защиту, качать обязательно.
    Львиный рык - АОЕ стан, в ПВП очень полезен, можно качать на 50+.
    Прыгающий тигр/Парящий дракон - Быстрые прыжки. Небольшая польза, выше 1 лвл сразу качать необязательно.
    Сутра о Внутреннем - увеличивает магическую защиту за счет физики. Качать 100%.
    Сутра о Внешнем - увеличивает физзащиту за счет магической. Качать 100%.
    Воин Будды - Моментальное лечение 20% ХП + реген на 15 секунд. Как появится - качать 1 уровень, максить после 60+.

    Общая ветка умений:

    Стремительный дракон - наш единственный дальнобойный скилл - качаем по возможности.
    Раскалывание гор - почти бесполезный скилл, оставляем на ур.1
    Яростный дракон - Полу -АОЕ с неплохим дамагом, полезно в масс замесах. Качаем по возможности.
    Разделяющие удары - АОЕ скилл. Качать обязательно.

    Ускорение:


    Гуляющий ветер - Ускорение персонажа на 15 секунд. Очень полезно в ПВП с магами-пристами. Качаем для ПВП, т.е. после 60+.
    Вздымающаяся волна - Отличный скилл. Не только ускоряет, но и дает иммунитет к стану-параличу. По возможности берем для ПВП.

    Стиль игры: до 60 лвл МИНИМУМ в серьезном ПВП вы не противник, поэтому ориентируемся на ПВЕ и кач соло. Что делаем? Из-за прокачанной выносливости у нас достаточно много ХП, повышенная ловкость позволяет нам не мазать по мобам, поэтому соло фарм достаточно быстр и удобен. Качаемся, естественно, на мобах с физ. атакой - порядок действий:
    Сутра о внешнем - стан (первая атака мобов часто магией) - бьем (можно даже без скиллов) - перед откатом хирки юзаем воина Будды - собираем лут.. и так далее. этот способ позволяет качаться без использования хирки на ХП, лишь слегка снимая ману.

    После 60 лвл можно пробовать свои силы в ПВП - у вас уже есть все скилы, пусть даже не максимального уровня.

    Примерная тактика боя против разных классов:

    Лучник - Вздымающаяся волна (против паралича) - сокращаем расстояние - стан (лучше рык, чтобы не промазать) - бьем АОЕ скилами топора, чтобы пробить хирку.
    Жрец - Гуляющий ветер - подбегаем - стан (Летящий дракон - у них мало уворота, скорее всего попадем) - дамажим АОЕ.
    Маг - у этого класса есть абилка "Несогласие" - на короткое время запрещает использование умений и удары, не блокируется нашим антистаном. Маги обычно носят мантии (реже - лайт), обладают минимальной физ.защитой и запасом ХП, зато больно бьют магией. Тактика: сутра на Мдеф - ускорение - стан - добивка. Если стан прошел - магу конец.
    Оборотень - сложный класс для всех, имеет ОЧЕНЬ много ХП и физическую атаку, по воинам мажет или бьет слабо, поэтому битва воина и оборотня сводится к сливу хирок и молитве на крит. Убить можно, пробив хирку. Делается так: сутра на Фдеф - выбиваем ХП под хирку, вспышка Чи (если есть - 2 Чи) - бьем скилами с макс. дамагом.
    Друид - сложный класс, если прозеваем включение шипов на 200% урона - убьем себя сами. Шанс убить есть - стан - макс. дамаг. Если лиса не в хеви или не включила шипы - не все потеряно).

    Это общие указания по раскачке и тактике в разных ситуациях - пробуйте, качайтесь. Помните, что благодаря талонам переноса и обилию духа на 80+ персонажа запороть НЕВОЗМОЖНО, но грамотный кач помогает комфортно чувствовать себя на любом уровне..

    Воин пикейщик

    Пикейщик является одним из уневерсальных класов. В одном персонаже совмещены танк, клас поддержки, масс контролер и дамагер.

    Существует 3 типа развития этого класса :

    1)Фул кон копейщик
    2)Гибрид
    3)Фул ДД копейщик

    Итак, о каждом подробно.

    Фул кон билд
    Cуть данного билда, в том, что str и dex качается только под оружее , остальные свободные очки кидаются в кон.
    Плюс данного билда - высокая живучесть в МПВП и ТВ.
    Минус данного билда - относительно низкая П атака и шанс крита.

    Гибрид
    Каждые 2 уровня вкачиваем 3 con, 5 str, 2 dex.

    Плюсы данного билда:

    + хорошая живучесть;

    + хороший урон;

    + средний крит.

    Минусы данного билда -  все среднячком.

    Таким образом можно сказать золотая середина, многие выбирают именно такой билд.


    Фуд ДД билд
    Каждые 2 лвл качаем 1 con, 6 str, 3 dex.
    Плюс данного билда -  огромный урон.

    Минусы данного билда:

    - мало ХП;

    - умирает от 1 взгляда мага, приста, друида.


    Теперь распишем скилы как узкопрофильные, так и обшие для всех воинов :

    Общие для всех

    1)Cтремительный дракон наш дальний скил, максим обязательно.
    2)Зарождающийся шторм - основной скил для кача и пвп, станит и наносит хороший урон - максим
    3)Яростный дракон - АоЕ скил бьющий только вперед, оставляем 1 лвл, как проходной.
    4)Раскалываение гор - скил по одиночной цели, наносящий хороший урон, и замедляющий цель, максим обязательно.
    5)Аура стали - наш единственный баф - Максим по уровню.
    6)Сутры ( Сутра о внешнем, Сутра о внутреннем ) - штуки повышающие одну из защит ( М деф или П деф) и понижающий другую
    7)Львиный Рык - это наше всё, стан на 10 метров вокруг. Именного из-за него воин называется Воином, с большой буквы. Самый 1ый скил в МПВП, качаем обязательно.
    8)Светлые разделяющие удары АоЕ скил, средний урон, но он единственный кроме гриани бьющий вокруг себя. Качаем по возможности.
    9)Воин будды Самохил, тратим 1 ед. ЧИ и регеним 20% ХП моментально и еще н-ное кол-во за 15 секунд. Качаем при наличии денег, духа.
    10)Гуляющий ветер - ускорение движения, не тратит ярость, перезарядка 1 мин. Желательно качаем до 10 лвл, чтобы открыть вздымающуюся волну.
    11)Вздымающаяся волна ускорение, аналог гуляющего ветра, только тратит 1 ЧИ, но ускоряет движение на 100%, уклонение на 100%, делает персонажа невоспреимчивым ко всем негативным эффектам. Хорошая вещь, качаем как есть возможность.
    12)Прыгающий тигр - стоимость 15 ярости, мгновенный прыжок вперед. Полезен для пвп.
    13)Парящий дракон - стоимость 15 ярости, мгновенный рывок назад. Полезен для пвп.

    Узко-профиальные скилы

    1)Буря из шипов - АоЕ скил по прямой, жрет 1 ЧИ, лвл так до 7 наносит не слишком большой урон, качаем по возможности.
    2)Самозарядная пушка- 2ой дальнобойный скил, быстрая перезарядка, самый высокий урон-гордость копейщика, качаем обязательно, как для пвп, так и для кача.
    3)Падающие звезды-дальнобойный АоЕ скилы вперед. Откидывающий врага назад. Хороший скил, особенно в Гуй Му.
    Когда мобы агрятся на приста/мага cтоящего в сфере и нада задержать их на несколько секунд до прихода танка.
    Урон со скила средний, качаем как есть дух/деньги.
    4)Грань вымерзания Конечный ультиматный скил за 2 ЧИ, наносит урон в радиусе 12 метров, снижая М и П деф врагов на 10 секунд.
    Весьма полезен, качаем как позволяют финансы.
    5)Мастерство владения оружеем с древком Пассивка, каждый лвл прибавляет 6% к урону от копья, обязательно качаем.


    Действия в МПВП И ПВП.

    Одиночное ПВП.

    1) Варианты на насройки макросов для ПВП:
    "1 CHI", "2CHI"
    1)"1 CHI" Структура макроса : Вспышка ЧИ/Раскалывание гор/Зарождающийся штор/Самозарядная пушка/Раскалывание гор/Летящий дракон.
    Максимальный урон за 10 секунд.
    2)"2CHI" Cтруктура макроса : Высшая вспышка ЧИ/Раскалываение гор/Зарождающийся шторм/Самозарядная пушка/Раскалывание гор/зарождающися шторм/Летящий дракон.
    Опять же, максимальный урон за 12 секунд.
    I. Основная тактика, против роба классов : спускаем хирку, юзаем Львиный рык, Используем связку Chi1 или Chi2. Если противник находится далеко от вас, то используем ускорение и скил прыгающий тигр, чтобы оказаться в контакте с противниковм.
    II. Основаня тактика против лайт класов, практически то же самое что и I, но стараемся держаться в плотную к противнику и чаще держать его в стане, ждем удачного прохода скилов/крита.
    III.Против хеви класов, нафиг оно нам нада, тут они нас не убью, нам их не убить.
     
    Масовое ПВП

    Тут наша основная задача как говорят "Забеги в толпу, застань и гордо умри". Но я не люблю умирать, так что основное действие в МПВП такое : Забегаем в толпу, юзаем львиный рык, Грань вымерзания, и разделяющие удары. Затем даем своей пати дать шанс добить дебафаных врагов.

    PVE ( vs mob's)

    1) Физические мобы - включаем сутру о внешнем, убиваем моба, юзаем воина будды, чтобы не сливалась хирка.
    2) Маг мобы, то же самое что и в пункте 1, только сутра о внутреннем.
    3) Смешанные мобы - лучше не использовать сутры, т.к моб бьет поочередно магией и физикой, стараемся держать его в стане.

    Выбор оружия

    Собсвенно на 60+ все понятно, меняем грин оружее каждые 10 лвл, либо :
    Есть замечательная спосбность в оружии жестокий воин наносит двойной урон, при этом забирая 5% вашего здоровья.
    если вы крафтите фио или 2** оружее с такой способностью - то лучше точите его +4+5 и бегайте с ним, ваш КПД значительно растет, и даже появляется шанс убить хеви классы.

    Вывод

    Класс воина является универсальным, при знании своего класса можно быть весьма полезным в пати. Как говорится ваше будущее в ваших руках, удачи.
    Категория: Perfect World | Добавил: BeTeP (18.12.2010)
    Просмотров: 10222 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 1.0/1
    Всего комментариев: 3
    3 3д рисунки программа  
    0
    Для чего используется программа массовой рассылки ZX MailSender Программа корпоративной рассылки e-mail почты используются для проведения e-mail маркетинга, информирования клиентов и т. Эта способность поможет вам преодолеть множество препятствий. Added the option of Tile Large Pages to the print dialog box.
    aster программа для http://nxocivshuayg.ru/ - nxocivshuayg.ru
    программа вдова ветерана

    2 Yurii5183  
    0
    на этом веб-ресурсе вы сможете почитать большой набор умных статей про http://ublaze.ru/forum/ftopic1149.html - спутниковый ресивер gs 8306 hd

    1 клава  
    0
    афигительно

    Имя *:
    Email *:
    Код *:
    Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

     Copyright PWorld © 2026
    Бесплатный конструктор сайтовuCoz